スクリプトのサンプル
思いついたときに随時更新
オブジェクトにArsenalを追加する
this addAction ["Arsenal",{["Open",true] call BIS_fnc_arsenal;}];
オブジェクトにACE Arsenalを追加する
[_box, true] call ace_arsenal_fnc_initBox;
ダメージ無効化
this allowDamage false;
移動停止1
this disableAI "PATH";
移動停止2
this disableAI "MOVE";
こちらは下半身の動きが固定される。
オブジェクトを削除する
deleteVehicle _object;
人も車両もオブジェクトもトリガーもこれ
※プレイヤーは削除不可